Quelques chiffres
324.768,61€
Budget total
103.360,57€
Budget Hénallux
HELHa
Coordinateur du projet
Le projet MoFGar
MoFGar (Motivation Flow et Gamification pour la Rééducation) est un projet de recherche mené par une équipe de recherche en réalité virtuelle (VR) de la HELHa, en collaboration avec des kinésithérapeutes de la HELHa et des chercheurs de HENALLUX. Il vise à exploiter les principes de motivation et de flow pour créer une application de VR de rééducation accessible et motivante pour tous les patients atteints de pathologies chroniques, même ceux non habitués aux jeux vidéo.
Une rééducation plus motivante
Plutôt que de créer un jeu vidéo classique, MoFGar utilise les principes de motivation et de flow, qui décrit un état de concentration optimale. L'objectif est d'améliorer l'adhésion aux programmes de rééducation et les résultats thérapeutiques des patients en tenant compte du genre pour les rendre accessible à tous. En ciblant la cervicalgie, une douleur au cou fréquente et invalidante, MoFGar cherche à améliorer les résultats thérapeutiques en rendant la rééducation plus motivante et efficace.
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